Regulamin ligi
REGULAMIN

Art.. I - Cel rozgrywek
1.
Celem rozgrywek jest popularyzacja piłki nożnej pięcioosobowej w mieście oraz wyłonienie najlepszej drużyny, której zostanie przyznany tytuł Halowego Mistrza Bytomia.

Art. II – Organizator rozgrywek
2.

Organizatorem rozgrywek jest OSiR Bytom.
Miejscem rozgrywek jest hala przy ul. Frycza Modrzewskiego 5a w Bytomiu - Szombierkach

3.
Do obowiązków organizatorów należy:
- opracowanie terminarza rozgrywek
- weryfikacja odbytych spotkań ligowych
- zapewnienie obsady sędziowskiej
- prowadzenie statystyki rozgrywek

Art. III – Zgłaszanie drużyn do rozgrywek

4.

W rozgrywkach Piłkarskiej Ligi „5” Piłkarskich uczestniczą drużyny wg złożonych zgłoszeń.

5.

Zespół zostanie dopuszczony do udziału po spełnieniu w odpowiednim terminie wymogów regulaminowych polegających na:
- przedłożeniu kompletnej listy ze składem drużyny.
- uregulowaniu kwoty wpisowego w ustalonej wcześniej wysokości.


6.

1. Nie wprowadza się w rozgrywkach górnej granicy wieku
2. Dolną granicą jest ukończenie 16 lat.
3. Piłkarze niepełnoletni muszą przedłożyć pisemną zgodę rodziców lub ich prawnych opiekunów na udział w w/w rozgrywkach.

7.

1. Zawodnik może być zgłoszony i grac tylko w jednym zespole.





8.

1. Drużyna może posiadać w swoim składzie maksymalnie 20 zawodników.


Art. IV – Zasady gry
9.

1. Drużyny rozgrywają spotkania w układzie ligowym, każdy z każdym w dwóch rundach, mecz i rewanż.
2. Punktacja rozgrywek:
Zwycięstwo – 3 pkt
Remis – 1 pkt
Porażka – 0 pkt
3. O kolejności miejsc w tabeli końcowej decyduje kolejno:
- większa ilość zdobytych punktów
- korzystniejszy bilans bezpośrednich spotkań pomiędzy zainteresowanymi zespołami
- wyższa różnica bramek
W przypadku, gdy jednakową ilość punktów zdobędą więcej niż dwa zespoły wówczas sporządza się tzw. „małą tabelę” pomiędzy zainteresowanymi zespołami uwzględniającą tylko wyniki pomiędzy zainteresowanymi a o kolejności miejsc decyduje:
- większa ilość punktów
- korzystniejsza różnica bramek
- większa ilość zdobytych bramek
- dodatkowy mecz

10.

1. Wszystkie drużyny obowiązuje przedstawiony przed rozgrywkami terminarz
2. Zespół ma być gotowy do gry o wyznaczonej godzinie przewidzianej terminarzem rozgrywek. Czas oczekiwania na drużynę wynosi 15 minut.

11.

1. Kapitanowie drużyn mają prawo wnieść protest dotyczący tożsamości zawodników drużyny przeciwnej. W razie jakichkolwiek wątpliwości odnośnie tożsamości zawodnika i jego uprawnień do gry w danym zespole kapitan drużyny przeciwnej ma prawo ma prawo zażądać dowodu tożsamości, który pozwoli stwierdzić przynależność do danego zespołu.
2. Protesty kapitanów odnośnie tożsamości zawodników mogą być składane najpóźniej do końca spotkania lub bezpośrednio po jego zakończeniu u sędziego prowadzącego zawody (do 5 minut), który jego treść winien umieścić w sprawozdaniu sędziowskim. W późniejszym terminie protesty nie będą rozpatrywane.

12.

1. Drużyny biorące udział w rozgrywkach zobowiązane są występować w jednolitych koszulkach. W razie, gdy zespoły przystępują do gry w jednakowych lub bardzo zbliżonych kolorystycznie strojach obowiązek zmiany spada na drużynę, która pełni rolę gospodarza.
2. Kapitan zespołu powinien posiadać opaskę na ramieniu wskazującą jego funkcję.
3. Każda drużyna ma prawo umieścić na stronie internetowej baner reklamowy, na czas trwania rogrywek.

13.

1. Drużyna może „oddać” w każdej rundzie jedno spotkanie walkowerem. Drugi walkower powoduje wycofanie drużyny z rozgrywek. Opłata za walkower wynosi 100 zł. W przypadku oddania meczu walkowerem opłata będzie „ściągnięta” z kaucji, którą zespoły opłacają przed rozpoczęciem rozgrywek.
2. W przypadku gdy drużyna sama zrezygnuje lub zostanie wykluczona z rozgrywek kaucja tej drużyny przepada na rzecz organizatora.
3. W przypadku wycofania drużyny w I rundzie rozgrywek, spotkania z jej udziałem zostaną potraktowane jako niebyłe.
4. W przypadku, gdy wycofana drużyna rozegra 50% + 1 spotkanie z objętych obowiązującym terminarzem rozgrywek, to wówczas wyniki rozegranych przez nią spotkań zostaną zaliczone, natomiast pozostałych spotkaniach zostanie przyznany walkower drużynie przeciwnej w stosunku 3:0.
5. Powyższy zapis obowiązuje również w przypadku, gdy zespół sam zrezygnuje z udziału w rozgrywkach.


Art. VI – Badania lekarskie i ubezpieczenia zawodników.

14.

1. Każdy zawodnik powinien posiadać aktualne badania lekarskie potwierdzające jego zdolność do gry w piłkę nożną.
2. Ubezpieczenie zawodników od następstw nieszczęśliwych wypadków mających związek z udziałem w rozgrywkach Ligi „5” Piłkarskich drużyny dokonują we własnym zakresie.

Art. VII – Przepisy gry

15.

I – Ilość zawodników.
Zespoły przystępują do gry w składach pięcioosobowych ( bramkarz + 4 zawodników w polu). Podczas całego spotkania wolno wymieniać dowolna ilość zawodników. Zmiany zawodników i bramkarz muszą być dokonywane w odpowiednim miejscu tj. „w strefie zmian” przy czym zawodnik wchodzący na boisko może włączyć się do gry nie wcześniej niż zawodnik schodzący opuści pole gry. Zawodnik, który został zmieniony może powrócić na boisko jako zmiennik następnego gracza. Bramkarz może zmienić się z zawodnikiem z pola w strefie zmian pod warunkiem, iż ubiór zawodnika (bramkarza) będzie się różnić od pozostałych zawodników. Zmiany w „locie” zawodników i bramkarza nie wymagają przerwy w grze i zgody sędziego.
Drużyna musi rozpocząć spotkanie w 4 (cztero) osobowym składzie. Jeżeli w wyniku wykluczeń lub innych zdarzeń w zespole pozostanie mniej niż 3 zawodników, mecz należy zakończyć.




W sytuacji gdy:
- podczas „lotnej” zmiany zawodnik rezerwowy wejdzie na boisko zanim zmieni zmieniony zawodnik całkiem opuści pole gry, to sędzia przerywa grę, udziela zawodnikowi wchodzącemu napomnienia (żółta kartka) a grę wznawia rzutem wolnym pośrednim z miejsca gdzie znajdowała się piłka momencie przerwania gry.
- podczas „lotnej” zmiany zawodnik zmieniający wejdzie na boisko lub zawodnik zmieniający zejdzie z boiska w miejscu poza „ strefą zmian” to wówczas sędzia nie przerywa gry, lecz w najbliższej przerwie udziela winnym zawodnikom napomnienia (żółta kartka).

16.

II – Ubiór zawodników
Zawodnik nie może mieć na sobie podczas gry niczego, co mogłoby w jakikolwiek sposób zagrażać bezpieczeństwu innych zawodników. Standardowe wyposażenie zawodników to koszulka, spodenki, skarpety, ochraniacze (muszą być całkowicie zakryte) i obuwie. Jedynym dozwolonym rodzajem obuwia jest obuwie płócienne, z miękkiej skóry lub materiału skóropodobnego (skaj, derma)z podeszwami gumowymi lub z podobnego materiału. Używanie obuwia jest obowiązkowe.

17.

III – Sędzia
Do prowadzenia zawodów musi być wyznaczony sędzia. Uprawnienia sędziego i posługiwanie się prawem nadanym mu przez Przepisy Gry, rozpoczynają się z chwilą wejścia na boisko. Rozstrzygnięciom sędziowskim podlegają również przewinienia dokonywane podczas chwilowej przerwy w grze oraz gdy piłka jest poza grą. Zawodnik rezerwowy również podlega władzy i jurysdykcji sędziego, niezależnie od tego czy bierze udział w grze czy tez przebywa na ławce zawodników rezerwowych. Ta sama sytuacja dotyczy wszystkich zawodników po ukończeniu spotkania, aż do momentu opuszczenia przez sędziego obiektu, na którym znajduje się boisko. Rozstrzygnięcia sędziego dotyczące faktów związanych z gra, jak również i wyniku meczu są ostateczne.

Uprawnienia i obowiązki sędziego:
- egzekwuje przestrzeganie przepisów gry
- notuje numery (nazwiska) zawodników napominanych i wykluczonych z gry oraz przyczyny powyższych kar.
- nie przerywa gry, gdy drużyna, przeciwko której popełniono przewinienie odniesie korzyść z takiego rozstrzygnięcia i ukarze pierwotne przewinienie, jeżeli przewidywana korzyść nie rozwinie się w tym czasie
- przerywa, wstrzymuje lub kończy zawody z powodu jakiejkolwiek interwencji z zewnątrz.
- wyciąga sankcje dyscyplinarne wobec zawodników winnych popełnienia przewinień karnych napomnieniem lub wykluczeniem.
- przerywa zawody, jeżeli jego zdaniem zawodnik uległ powyższej kontuzji i dopilnuje by został zniesiony z pola gry.
- zezwala na kontynuowanie gry dopóki piłka nie będzie poza grą, jeżeli jego zdaniem zawodnik został lekko kontuzjowany.
- rozstrzyga czy piłka jest zdatna do gry.
- podejmuje decyzje w sprawie jednakowych kolorów koszulek obydwu drużyn

W I lidze drugi sędzia jest wyznaczony do działania po przeciwnej stronie pola gry niż pierwszy sędzia. Ma obowiązek pomagać sędziemu w prowadzeniu zawodów zgodnie z przepisami gry w piłkę nożną.
Ponadto drugi sędzia:
- ma władze do przerywania gry za naruszenie przepisów gry
- zapewnia prawidłowe przeprowadzenie zmian
- kontroluje 1- minutowe przerwy w grze, a także rejestruje ilość przerw uzgadniając je z kapitanem.
- kontroluje karę 2 – minutową, kiedy zawodnik został wykluczony
- sygnalizuje początek i koniec meczu
- kontroluje ilość fauli akumulowanych popełnionych przez każdy zespół

Obsługa techniczna zajmuje miejsce za stolikiem sędziego czasowego i posiada następujące obowiązki:
- rejestruje ilość przerw na życzenie (1-minutowe) i w razie potrzeby informuje sędziów
- notuje ilość fauli akumulowanych popełnionych przez każdy zespół
- daje sygnał dźwiękowy, gdy pięć fauli zostało popełnionych i w razie potrzeby informuje sędziów.

Zawody ligowe musza się odbyć również w przypadku nieobecności sędziów związkowych wyznaczonych do ich prowadzenia. W tym przypadku zawody musi poprowadzić osoba w miarę naturalna i kompetentna, wybrana przez kapitanów obydwu drużyn. W przypadku dwóch różnych kandydatów, sędziego wybiera się droga losową.
Jeżeli jeden z kandydatów posiada uprawnienia, on ma pierwszeństwo.

18.

IV – czas trwania gry
Czas trwania gry wynosi dwa równe okresy 20- minutowe z przerwa na zmianę stron.


19.

Czas dla drużyny
Drużyny grające tylko w lidze mają prawo do 1 – minutowej przerwy, którą nie wlicza się w czas trwania gry, podczas każdej połowy meczu z zastosowaniem następujących zasad:
- kapitanowie drużyn są upoważnieni do zgłaszania chęci uzyskania przerwy trwającej jedną minutę
- przerwa taka może być udzielona w każdej chwili z zastrzeżeniem, że drużyna ubiegająca się o nią jest w posiadaniu piłki (np. rzut wolny, rzut rożny, rzut z autu)
- drugi sędzia sygnalizuje pozwolenie na przerwę, gdy piłka jest poza grą.
- kiedy przerwa jest przyznana zawodnicy musza pozostać na polu gry lub przy linii bocznej na wysokości ławek rezerwowych. Osoby udzielające instrukcji nie mogą wchodzić na boisko.
-drużyna, która nie wykorzystała przysługującej 1 – minutowej przerwy w grze w pierwszej połowie jest uprawniona tylko do jednej przerwy podczas drugiej połowy meczu.

20.

V – Rozpoczęcie gry
Przed rozpoczęciem gry sędzia drogą losowania, poprzez rzucenie moneta, dokonuje wyboru połowy boiska lub prawa rozpoczęcia gry przez jedna z drużyn. Zespół, który wygrywa losowanie ma prawo wyboru połowy boiska, przegrywający rozpoczyna grę. W drugiej połowie meczu drużyny zmieniają połowy pola gry i atakują przeciwne bramki. Rozpoczęcie gry poprzedzone jest gwizdkiem sędziego a piłka leżąca nieruchomo na środku boiska musi być zagrana do przodu przez zawodnika drużyny rozpoczynającej grę. Wszyscy zawodnicy muszą się znajdować na własnych połowach boiska a zawodnicy drużyny nie rozpoczynającej gry muszą się znajdować w odległości, co najmniej 3 metrów od piłki. Piłka jest w grze w momencie, gdy leżąc nieruchomo w punkcie środkowym boiska zostanie dotknięta przez zawodnika drużyny rozpoczynającej grę. Zawodnik rozpoczynający grę nie może ponownie zagrać piłki, zanim nie zostanie ona zagrana przez innego zawodnika. Z rozpoczęcia gry można zdobyć bramkę bezpośrednio.
O zakończeniu meczu decyduje sędzia prowadzący spotkanie. Jeżeli piłka jest w locie do bramki a zegar czasowy dał sygnał do zakończenia spotkania – bramka jest nieuznana. Bramka jest zdobyta jedynie wtedy, gdy piłka całym swym obwodem przekroczy linię bramkową pomiędzy słupkami bramkowymi i poprzeczką .

21.

VI - Jak zdobywa się bramkę – Bramka jest zdobyta, jeśli piłka całym swym obwodem, po ziemi lub w powietrzu przekroczy linię bramkową pomiędzy słupkami lub poprzeczką i nie zawini przy tym jej zdobywca lub jego współpartner. Sędzia również uzna bramkę w sytuacji, gdy jej zdobycie poprzedziła niezgodna z przepisami interwencja zawodników drużyny broniącej (przywilej korzyści).
22.

VII – Gra niedozwolona i niesportowe zachowanie
Drużyna, której zawodnik rozmyślnie dokona jednego z jedenastu niżej wymienionych przewinień winna być ukarana rzutem wolnym bezpośrednim, która wykona drużyna przeciwna z miejsca przewinienia:
1. kopnie lub usiłuje kopnąć przeciwnika
2. podstawi nogę przeciwnikowi, powodując jego upadek
3. skoczy na przeciwnika
4. zaatakuje przeciwnika w sposób gwałtowny lub niebezpieczny
5. zaatakuje przeciwnika z tyłu, mimo iż ten mu nie przeszkadza
6. uderzy, usiłuje uderzyć przeciwnika lub plunie na niego
7. zatrzyma przeciwnika
8. odpycha przeciwnika,
9. zatrzyma przeciwnika barkiem (atak ciałem),
10. wykona wślizg (w zasięgu gry tj. 2 metry od piłki) w celu odebrania lub wybicia piłki będącej w posiadaniu przeciwnika niezależnie od tego czy wślizg jest prawidłowy czy też nie,
11. zagra piłkę ręką,
Gdy jednego z jedenastu w/w przewinień dokona zawodnik drużyny broniącej we własnym polu karnym, to jego drużyna winna być ukarana rzutem karnym, bez względu na miejsce położenia piłki pod warunkiem, że znajdowała się ona w grze.
Drużyna, której zawodnik popełni jedno z czterech przewinień winna być ukarana rzutem wolnym pośrednim, która wykona drużyna przeciwna z miejsca przewinienia.
Są to przewinienia polegające na:
1. – grze w sposób niebezpieczny, tzn. gdy w zasięgu gry jest zawodnik:
• podnosi zbyt wysoko nogę (ponad biodro przeciwnika)
• pochyla nogę zbyt nisko (poniżej biodra przeciwnika)
• w podskoku wysuwa nogę w kierunku przeciwnika
• wykonuje nożyce przy przeciwniku
• atakuje piłkę nogą wyprostowaną do przodu
• wybija lub usiłuje wybić piłkę nogą z rąk bramkarza, względnie głową, gdy bramkarz trzyma piłkę przy piersi
• wysuniętą nogą utrudnia bramkarzowi wprowadzenie piłki do gry
• użyje słowa „puść” w czasie meczu
2. – rozmyślnym przeszkadzaniu przeciwnikowi, bez zamiaru zagrania piłki tzn. przebiega pomiędzy nim a piłką lub manewrowaniem tułowia utrudnia mu dostęp do piłki
3. – będąc bramkarzem i znajdując się na własnym polu karnym przytrzymuje piłkę rękami dłużej niż 4 sekundy,
Jeżeli w/w przewinienie miało miejsce w polu karnym drużyny broniącej, to rzut wolny pośredni należy wykonać z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia.

Zawodnik powinien być ukarany karą napomnienia (żółta kartka) w sytuacji, gdy dopuści się jednego z niżej wymienionych przewinień:
• jest winny niesportowego zachowania
• słownie wyraża swoje niezadowolenie z decyzji sędziego
• czynnie wyraża swoje niezadowolenie z decyzji sędziego
• rozmyślnie zagra piłkę ręką
• rozmyślnie zatrzyma przeciwnika za koszulkę
• rozmyślnie zatrzyma przeciwnika rękami lub ciałem
• rozmyślnie podłoży nogę przeciwnikowi powodując jego upadek
• usiłuje kopnąć lub uderzyć przeciwnika lub współpartnera
• nie zachowa na polecenie sędziego odległości 5 metrów od piłki w czasie wykonywania rzutu wolnego przez drużynę przeciwną
• odkopnie lub odrzuci piłkę po gwizdku sędziego
• podczas zmiany lotnej wejdzie na boisko zanim jego współpartner je opuści (6 zawodnik)
• wejdzie lub opuści boisko w czasie gry w miejscu znajdującym się poza strefą zmian
• celowo zagra piłkę przed gwizdkiem sędziego, reklamując wcześniej odległość zawodników drużyny przeciwnej od piłki (nie dotyczy rzutów z autu)
• wyskoczy z muru po gwizdku sędziego lecz przed wprowadzeniem piłki do gry podczas wykonywania rzutu wolnego przez drużynę przeciwną.
• Popełni innego rodzaju czyn, który sędzia zakwalifikuje jako niesportowe zachowanie się, np. w sposób demonstracyjny używa słów wulgarnych lub obraźliwych
Zawodnik musi być ukarany karą wykluczenia (czerwona kartka) w sytuacji gdy dopuści się jednego z niżej wymienionych przewinień:
• Gra brutalnie
• Pluje na przeciwnika lub na inna osobę
• Zachowuje się wybitnie niesportowo
• Po otrzymaniu napomnienia (ż.k.), dopuści się kolejnego przewinienia podlegającego karze napomnienia (druga żółta kartka)
• Dopuści się rozmyślnego przerwania w sposób niedozwolony akcji przeciwnika będącego w korzystnej sytuacji do zdobycia bramki (zatrzymanie za koszulkę, zatrzymanie rękami, zatrzymanie piłki ręką wykonanie wślizgu- tzw. „akcja ratunkowa”
• Gwałtownie protestuje przeciwko decyzji sędziego, używając przy tym słów wulgarnych lub obraźliwych
• Rozmyślnie kopnie lub usiłuje kopnąć przeciwnika lub współpartnera
• Rozmyślnie uderzy lub usiłuje uderzyć przeciwnika lub współpartnera
• Popełni innego rodzaju czyn kwalifikujący się i uznany przez sędziego jako wybitnie niesportowe zachowanie się (gest Kozakiewicza, „fuck you, itp.)

Wykluczenia z gry (czerwona kartka) zawodnika w aspekcie kary indywidualnej sprowadza się do 2 minutowego osłabienia drużyny oraz 2 spotkania zawieszenia (w przypadku otrzymania bezpośrednio czerwonej kartki) oraz 1 spotkanie zawieszenia (w przypadku 2 kartek żółtych).
Zawodnik wykluczony z gry nie może ponownie wejść na boisko ani przebywać na ławce zawodników rezerwowych. Jego zespół, po upływie 2 minut od momentu usunięcia winnego zawodnika może uzupełnić swój skład. O ile przed upływem regulaminowych 2 minut drużyna, która jest osłabiona traci bramkę, może natychmiast uzupełnić swój skład, ale:
- gdy gra 5 zawodników przeciwko 4 zawodnikom i zespół z większą ilością zawodników zdobędzie bramkę, to zespół z 4 zawodnikami może uzupełni skład,
- jeśli obydwa zespoły grają 4 zawodnikami i padnie bramka to obydwa zespoły uzupełniają swoje składy
- jeżeli 5 zawodników gra przeciwko 3 zawodnikom był 4,4 zawodników gra przeciwko 3 zawodnikom i zespół z większą ilością zawodników zdobędzie bramkę, to zespół z 3 zawodnikami może uzupełnić swój skład tylko o jednego zawodnika.
- jeżeli drużyny grają w składach 3- osobowych i padnie bramka to zespoły te mogą uzupełnić swój skład tylko o jednego zawodnika.
- w każdym przypadku, jeżeli bramkę zdobędzie zespół z mniejsza ilością zawodników, to gra toczy się dalej bez zmiany ilości zawodników.
Uzupełnienie składu nie wymaga zgody sędziego.

23.

VIII – Rzut wolny
Rzuty wolne dzielą się na dwie grupy:
- bezpośrednie, z których można uzyskać bramkę bezpośrednio na drużynie, która zawiniła
- pośrednie, z których bramka może być zdobyta tylko wtedy , kiedy piłka zanim wpadnie do bramki zostanie dotknięta lub zagrana przez innego zawodnika poza wykonawcą rzutu.
Jeżeli piłka po prawidłowo wykonanym rzucie wolnym spoza własnego pola karnego, nie dotknięta przez innego zawodnika oprócz wykonawcy rzutu wpadnie do jego bramki, to gra zostanie wznowiona rzutem z rogu. Jeżeli z prawidłowo wykonanego rzutu wolnego pośredniego, piłka bezpośrednio wpadnie do bramki przeciwnika, to gra zostanie wznowiona rzutem od bramki.
Podczas wykonania rzutu wolnego zawodnicy drużyny przeciwnej mają obowiązek znajdować się co najmniej 5 metrów od piłki do czasu aż znajdzie się ona w grze tzn. do momentu, gdy zostanie dotknięta przez zawodnika drużyny wykonującej rzut wolny. W sytuacji korzystnej dla drużyny poszkodowanej, sędzia może zezwolić na wykonanie rzutu wolnego bez sygnału gwizdkiem, pomimo nie zachowania przepisowej odległości od piłki przez zawodników drużyny przeciwnej (przywilej korzyści).
W innym przypadku wykonanie rzutu wolnego musi być przeprowadzone sygnałem gwizdkiem. Wykonanie rzutu wolnego na gwizdek w sytuacji, gdy drużyna poszkodowana reklamuje odległość od piłki zawodników drużyny przeciwnej, przysługuje tylko i wyłącznie zespołowi wykonującemu rzut wolny. Jeżeli drużyna wykonuje rzut wolny dłużej niż 4 sekundy, to wówczas sędzia dyktuje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej.
Jeżeli piłka przypadkowo uderzy w sufit, grę wznawia się rzutem z autu przyznanym drużynie przeciwnej z miejsca przecięcia linii bocznej boiska z linią prostopadłą do niej biegnącą pod miejscem, gdzie piłka uderzyła w sufit.

24.

IX – Faule akumulowane
Obejmują faule karne rzutami wolnymi bezpośrednimi. Pierwsze pięć fauli akumulowanych popełnionych podczas jednej połowy jest rejestrowane w sprawozdaniu z meczu.
Wykonanie rzutów wolnych.
Przy pierwszych pięciu faulach akumulowanych popełnionych przez każdy zespół w czasie jednej połowy meczu:
1) Zawodnicy drużyny przeciwnej maja prawo ustawić mur obronny, wszyscy przeciwnicy muszą znajdować się co najmniej 5 metrów od piłki zanim zostanie ona wprowadzona do gry.
2) Bramka może zostać zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego.
Począwszy od szóstego zarejestrowanego faulu jednej z drużyn w każdej połowie meczu.
1)czas gry zostaje zatrzymany a wznowienie gry nastąpi w momencie kopnięcia piłki przez zawodnika wykonującego rzut wolny.
2) drużyna, która go popełniła nie może ustawić muru obronnego.
3) zawodnik wykonujący rzut musi być właściwie zidentyfikowany
4) bramkarz musi pozostać we własnym polu karnym, w odległości, co najmniej 5 m od piłki
5) wszyscy pozostali zawodnicy muszą pozostawać na boisku poza umowna linią równoległą do linii bramkowej przechodzącą przez punkt położenia piłki i będącą poza polem karnym. Muszą znajdować się, co najmniej 5 m od piłki i nie mogą przeszkadzać wykonawcy rzutu wolnego. Żaden zawodnik nie może przekroczyć wspomnianej umownej linii zanim piłka nie zostanie zagrana.

WYKONANIE
1) Zawodnik wykonujący rzut wolny musi kopnąć piłkę z zamiarem strzelenia bramki i nie może podawać piłki do innego zawodnika.
2) Po wykonaniu rzutu wolnego, żaden zawodnik nie może dotknąć piłki zanim nie zostanie dotknięta przez bramkarza lub odbije się od słupka, poprzeczki albo opuści pole gry.
3) Żaden rzut wolny nie może być wykonany z odległości mniejszej niż 6 metrów od linii bramkowej. Jeżeli przewinienie, które zazwyczaj karne jest rzutem wolnym pośrednim zostało popełnione w polu karnym, rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia.
4) Jeżeli zawodnik popełnia szósty faul na połowie przeciwnika lub na własnej, ale pomiędzy linia środkową a umowna linią równoległą do niej przechodzącą przez drugi punkt karny w odległości 10 metrów do linii bramkowej, to rzut wolny wykonywany jest z tego drugiego punktu karnego.
5) Jeżeli zawodnik popełnia szósty faul na własnej połowie pomiędzy linią 10 metrów, a linia bramkową drużyna, której przyznano rzut wolny może wybrać czy wykonać go z drugiego punktu karnego czy z miejsca gdzie przewinienie miało miejsce.
6) Jeżeli zachodzi konieczność rozgrywania dogrywki, wszystkie faule z drugiej połowy meczu sumuje się z popełnionymi w dogrywce
NARUSZENIA/SANKCJE
Jeżeli zawodnik drużyny broniącej naruszy przepis tego artykułu:
1) rzut wolny będzie powtórzony (jeśli bramka nie zostanie zdobyta)
2) rzut wolny nie będzie powtórzony (jeśli bramka zostanie zdobyta)
Jeśli współpartner wykonawcy rzutu naruszy przepisy tego artykułu:
1) rzut wolny będzie powtórzony (jeśli bramka zostanie zdobyta)
2) rzut wolny nie będzie powtórzony (jeśli bramka nie zostanie zdobyta)
Jeśli wykonawca rzutu naruszy przepisy po wprowadzeniu piłki do gry:
- sędzia przyzna rzut wolny pośredni drużynie przeciwnej z miejsca gdzie nastąpiło naruszenie przepisów (w przypadku gdy nastąpiło ono w polu karnym, rzut wolny pośredni zostanie wykonany z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia)

25.

X – Rzut karny
Rzut karny dyktuje się za przewinienia art. VII 1-11, popełnione przez drużynę broniącą w obrębie własnego pola karnego. Rzut karny wykonuje się z punktu karnego, znajdującego się na linii pola karnego w odległości 6 metrów od linii bramkowej. Podczas wykonywania rzutu wszyscy zawodnicy muszą znajdować się w obrębie boiska, poza polem karnym w odległości co najmniej 5 metrów od punktu karnego (za wyjątkiem bramkarza drużyny broniącej i wykonawcy rzutu). Bramkarz drużyny broniącej, w momencie wykonania rzutu karnego musi stać nieruchomo (bez poruszania nogami) na własnej linii bramkowej, twarzą do wykonawcy, nie odrywając stóp, aż do momentu, gdy wykonawca rzutu zagra piłkę. Piłka w momencie wykonania rzutu karnego musi leżeć nieruchomo w punkcie karnym a sędziemu musi być znany wykonawca rzutu. Wykonanie rzutu karnego musi być poprzedzone gwizdkiem.

26.



XI – Rzut z autu
Jeżeli piłka całym swym obwodem na ziemi lub w powietrzu przekroczy linię boczną boiska, to sędzia nakazuje wznowienie gry rzutem z autu. Rzut z autu wykonuje się nogą , w momencie wprowadzenia piłki do gry, wykonawca rzutu musi mieć umieszczone stopy przy linii bocznej boiska a piłka musi leżeć nieruchomo na linii. Piłka jest w grze po przebyciu drogi równej jej obwodowi i znajduje się w obrębie boiska. Zawodnicy drużyny przeciwnej muszą się znajdować w odległości 5 metrów od miejsca, z którego wykonywany jest rzut z autu. Z rzutu z autu nie można zdobyć bramki bezpośrednio.
W sytuacji, gdy:
- sposób nieprawidłowy (poza linią boczną) rzut z autu wykonuje zawodnik drużyny przeciwnej
- wprowadzenie piłki do gry odbyło się z innego miejsca niż punkt, w którym piłka wyszła poza linię boczną to rzut z autu wykona zawodnik drużyny przeciwnej.
- zawodnik nie wykona rzutu z autu w ciągu 4 sekund, licząc od momentu, w którym jego wykonawca wszedł w posiadanie piłki to wówczas rzut z autu wykona drużyna przeciwna.
- zawodnik wykonujący rzut z autu zagra ponownie piłkę zanim zostanie ona dotknięta lub zagrana przez innego zawodnika, to sędzia przyznaje drużynie przeciwnej rzut wolny pośredni z miejsca, w którym zawodnik po raz drugi zagrał piłkę.
- po zagraniu piłki z autu przez wykonawcę do własnego bramkarza, złapie on piłkę do rąk to sędzia przyzna drużynie przeciwnej rzut wolny pośredni z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia
- celowo zagra piłkę przed gwizdkiem sędziego, reklamując wcześniej odległość zawodników drużyny przeciwnej od piłki to rzut z autu wykonuje zawodnik drużyny przeciwnej
Gdy piłka przypadkowo uderzy w sufit, grę wznawia się rzutem z autu z przyznaniem drużynie przeciwnej zawodnikowi, który jako ostatni dotknął piłki. Rzut z autu wykonuje się z miejsca przecięcia linii bocznej boiska z „wyimaginowaną” linią prostopadłą do niej biegnącą pod miejscem, gdzie piłka uderzyła w sufit.

27.

XII – Rzut z bramki
Jeżeli piłka całym swoim obwodem przekroczy na ziemi albo w powietrzu linię bramkową z wyłączeniem części zawartej pomiędzy słupkami i pod poprzeczką i była zagrana ostatnio przez zawodnika drużyny atakującej, to sędzia nakazuje wznowienie gry rzutem od bramki. Rzut od bramki wykonuje bramkarz stojący w obrębie własnego pola karnego, wprowadzając ręką piłkę do gry. Piłka jest w grze, gdy znajdzie poza polem karnym. W sytuacji gdy:
- rzut od bramki nie zostanie wykonany w ciągu 4 sekund, licząc od momentu, w którym bramkarz wejdzie w posiadanie piłki, to sędzia przyznaje rzut wolny pośredni drużynie przeciwnej, który wykonany zostanie z linii pola karnego.
- bramkarz w każdej sytuacji będąc na własnej połowie w której posiada piłkę ma 4 sekundy i tylko 4 sekundy na oddanie piłki.
- po wykonaniu rzutu od bramki, bramkarz znajdujący się na własnej połowie boiska otrzyma z powrotem piłkę od współpartnera (dotknie ją) zanim przekroczyła linię środkową boiska lub została zagrana przez zawodnika drużyny przeciwnej, to sędzia przerywa grę i dyktuje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej z miejsca gdzie bramkarz powtórnie dotknął piłki. Jeżeli przewinienie miało miejsce w polu karnym, wówczas rzut wolny pośredni zostanie wykonany z linii pola karnego, najbliżej miejsca przewinienia.
- jeżeli po wykonaniu rzutu od bramki, bramkarz ponownie dotknie piłki, która opuściła pole karne lecz nie została zagrana przez innego zawodnika, to sędzia przerywa grę i dyktuje rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej w miejscu przewinienia (podwójne zagranie)
- podczas wykonania rzutu od bramki, gdy piłka nie wyszła poza pole karne czyli znajduje się w obrębie pola karnego i zostanie jeszcze raz dotknięta przez bramkarza lub zawodnika drużyny wykonującej rzut od bramki lub przeciwnika to rzut od bramki należy powtórzyć.

28.

XIII – Rzut z rogu
Jeżeli piłka całym swoim obwodem przekroczy na ziemi lub w powietrzu linię bramkową z wyłączeniem części zawartej pomiędzy słupkami i pod poprzeczką i była zagrana ostatnio przez zawodnika drużyny broniącej, to sędzia nakazuje wznowienie gry rzutem z rogu. Rzut z rogu wykonany jest z linii bramkowej lub punktu przecięcia się linii bocznej z linią bramkową.
Podczas wykonywania rzutu z rogu piłka musi leżeć nieruchomo w punkcie rożnym a zawodnicy drużyny przeciwnej musza znajdować się co najmniej 5 metrów od miejsca z którego wykonywany jest rzut z rogu. Z rzutu z rogu można zdobywać bramkę bezpośrednio.
W sytuacji gdy:
- rzut z rogu zostanie wykonany w sposób nieprawidłowy to należy go powtórzyć
- rzut z rogu nie zostanie wykonany w ciągu 4 sekund, licząc od momentu, gdy zawodnik wykonuje rzut rożny wejdzie w posiadanie piłki, to sędzia przyznaje drużynie przeciwnej rzut wolny pośredni, który zostanie wykonany z punktu wyznaczającego rzut rożny.
- zawodnik wykonujący rzut z rogu zagra ponownie piłkę, zanim zostanie ona zagrana przez innego zawodnika to sędzia przerywa grę i przyznaje drużynie przeciwnej rzut wolny pośredni, który zostanie wykonany z miejsca, gdzie wykonawca rzutu rożnego ponownie zagrał piłkę.


29.

W przypadku gdy bramkarz wyrzuci piłkę ręką i ta wpadnie bezpośrednio do bramki, to gol nie będzie uznany.
30.

Każda kolejna 4 żółta kartka w sezonie będzie skutkować wykluczeniem z kolejnego spotkania. Wszystkie informacje dotyczące wykluczeń znajdą się na stronie. W przypadku nie dostosowania się do w/w przepisu nastąpi weryfikacja wyniku spotkania (walkower) na niekorzyść winnego

 

patronat imprezy:
polecamy:
Liczba odwiedzin: 70228